Le Monde d'Ankama

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Nom : Ankama
Fondateurs : Anthony Roux, Camille Chafer et Emmanuel Darras

Statut légal : SAS
Effectifs : 450 personnes en 2013
Slogan : Creative Solutions
Domaines d’activités : Développement, édition et production de jeux vidéo, agence web
Siège : Roubaix, en France
Liens du magasin en ligne : http://www.ankama-shop.com/fr
Œœuvres majeures : Maliki, Dofus, Wakfu


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Cette société a été créée en 2001, en tant que prestataire de services web par trois entrepreneurs : Camille Chafer, directeur technique ; Anthony Roux, directeur artistique et Emmanuel Darras, directeur commercial, venant de la même agence. Ils ont tous trois été formés par Télécom Lille. Fans de jeux vidéo, l’association du web et du jeu était une évidence. Ankama vient tout simplement de la contraction de leurs trois prénoms : Anthony, KAmille et emMAnuel.

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Ils développent leur premier jeu en 2003 avec une équipe d’une dizaine de personnes : Dofus. Il sera double vainqueur du Flash Festival en mai 2004. Dès 2005, c’est la consécration pour l’entreprise : Dofus est reconnu et sort en version anglaise en septembre et leur maison d’édition ouvre ses portes. Un deuxième jeu est également développé cette année-là : Dofus Arena. Le nombre de salariés augmente passant à une soixante alors que Wakfu est en préparation. 

En 2007, la deuxième version de Dofus Arena arrive et Wakfu est présenté à la Japan Expo de cette année en même temps que le nouveau domaine d’activité : la branche animation qui leur permettra de créer un dessin animé Wakfu
En 2008, Ankama passe un partenariat avec la chaîne Nolife (avec notamment Marcus). Les conventions Ankama atteignent le nombre de 3 en 2008. Ankama, face à un tel succès, lance un jeu de carte sur leur univers Wakfu
Le 21 mars 2012, Ankama reçoit le prix du meilleur créateur de jeu vidéo décerné par le Ministère de la culture pour Wakfu. Après avoir abandonné le projet de jeu vidéo Slage en octobre 2012, Ankama sort un jeu indépendant sur la plateforme Steam, Fly’n
En 2013, Emmanuel Darras quitte le groupe, laissant la gestion aux deux autres fondateurs. 
En 2014, le studio d’animation japonais, Ankama Japan, disparaît discrètement, sans que l’on s’en aperçoive. 
En 2015, le groupe rachète Wizcorp, un groupe japonais de développement mobile. 

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